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Media - Games - The Lion King 1994

The Lion King Game 1994
Veröffentlichung: 8. Dezember 1994

Sprache: Englisch

Genre: Jump & Run

Plattformen: PC (DOS, Windows), NES, SNES, Sega Mega Drive, Amiga, Game Boy, Game Gear

Entwickler: Virgin Interactive



Allgemeines

Das Spiel kam im Dezember 1994 auf den Markt und wurde direkt auf vielen Plattformen veröffentlicht, darunter sind u.a.: PC, NES, SNES, Amiga, Sega und Game Boy. Wie üblich zu dieser Zeit ist das Spiel in sprites Grafik gehalten, die zu der Zeit schon auf dem Stand der Technik war, aber natürlich aus heutiger Sicht hoffnungslos veraltet scheint, was dem Spielspaß aber keinen Abbruch tut. Im Gegenteil, die Grafiken und Hintergründe sind von Disney Zeichnern erstellt worden, die teilweise auch am Film mitgewirkt haben. Der Soundtrack, wurde auch für das Midi Interface adaptiert und untermalt nun die entsprechenden Levels mit der dazu passenden Musik - ohne Stimme natürlich - aus dem Soundtrack. Kurze Zitate gibt es auf einigen, aber nicht allen Plattformen, die jedoch nur in Zwischensequenzen auftauchen. Die Qualität kann sich aber sehr von Plattform zu Plattform unterscheiden.
Einen Multiplayer gibt es leider in keiner Form, weder Splitscreen noch über Netzwerk. Auch etwas bedauerlich ist es, das nicht alle Figuren aus den Filmen auftauchen, insbesondere fehlen leider sowohl die junge als auch die erwachsene Nala.

Nach dem Start des Spiels wird man durch das leicht verständliche Menu begrüßt, während im Hintergrund "Der ewige Kreis" läuft und Rafiki ein Löwenjunges hochhebt. Es gibt 3 Schwierigkeitsgrade, die sich in der Stärke der Gegner und Anfangsleben niederschlagen, was man unter Optionen einstellen kann. Je nach Plattform kann man auch hier die Steuerung ändern und Anpassungen für Musik und FX vornehmen.

Insgesamt bietet das Spiel 10 Levels und 2 Bonuslevels, die mehrmals auftauchen können, wenn die entsprechende Voraussetzungen erfüllt werden. Hierfür muss man einen bestimmten Käfer aufsammeln. Die meisten Funktionen sind selbsterklärend, so gibt es meistens einen Safepoint an dem man wieder anfangen kann, wenn man stirbt, verschiedene Käfer um Health und Brüllkraft zu regenerieren. Eine Sonne erlaubt es einem das Level nochmal von vorne zu spielen, falls alle Leben verbraucht wurden.

Inhalt

Wirklich positiv an "The Lion King" ist die Orientierung des Spiels an dem Film. Jedes Level versetzt den Spieler in einen Teil der Gesamthandlung und in das entsprechende Setting. In der Regel ist es Ziel des Spiels das Ende des Levels zu erreichen, oder einen Endgegner zu besiegen. Dabei steuert man in den Hauptlevels ausschliesslich den jungen bzw erwachsenen Simba. In den beiden Bonuslevels übernimmt man hingegen die Kontrolle über Timon, oder Pumbaa.
Wie üblich besitzt das Spiel einen HUD, der verschiedene Informationen anzeigt, wie Simba's Lebens- und Brüllenergie, die man durch sammeln bestimmter Käfer erhöhen, oder aufstocken kann und die Anzahl der verbleibenen Leben und Wiederholungen am Anfang des Levels.

Level 1: The Pride Lands
The Lion King Game Pride Lands Das erste Level beginnt mit dem jungen Simba im geweihten Land. Hier kann sich der Spieler erstmal mit der Steuerung und Simbas Fähigkeiten vertraut machen. Darunter fallen neben Laufen, Ducken und Springen, "Brüllen" und "Rollen" mit denen man bestimmte Gegner ausser Gefecht setzen kann. Im ersten Level erwarten einen aber nur kleinere Tiere wie Igel, oder Eidechsen, die aber durchaus gefährlich werden können. Daneben muss sich Simba über Felsen und Bäume nach oben schwingen, um schliesslich auf seinen Endgegner - einer Hyäne - zu treffen. Die kann durch Springen auf den Rücken während sie am Hecheln ist erledigt werden.

Level 2: Can't Wait to be King
The Lion King Game Cant Wait to be King Angekommen im nächsten Level, muss sich Simba nicht mehr mit aufsitzigem Ungeziefer herumschlagen, sondern über Giraffenkoepfe, Affen, Strausse und Flusspferde durch das Level hüpfen. Dabei ist in zwei Teilen eine Art Code zu knacken, in welche Reihenfolge man die Affen anbrüllen muss, damit sie Simba in die richtige Richtung schleudern. Das Level endet ganz unspektakulär, wenn ein bestimmter Punkt erreicht wurde.

Level 3: The Elephant Graveyard
The Lion King Game The Elephant Graveyard In Level 3 geht es auf den Elefantenfriedhof, dessen Stimmung durch die graue Landschaft und unheimliche "Seid Bereit" Medley hervorragend untermalt werden. Überwiegend müssen hier mit Hyänen und hungrigen Geiern fertig geworden werden. Hier sollten man sich unbedingt den Tipp aus dem ersten Level behalten, das Hyänen nur wenn sie hecheln angreifbar sind. Die Geier setzt man am besten schnell bevor sie abheben ausser Gefecht, sonst ist es schwierig sie aus der Luft zu erwischen. Ist es dafür zu spät sollte man warten bis sie Angreifen, dabei das Ausweichen aber nicht vergessen! Dieses Level endet so wie es begonnen hat, man muss eine Horde an Hyänen erledigen, bevor es zum nächsten Level übergeht. (Kleiner Tipp: Beobachtet zuerst die Bewegung der Hyänen. I.d.R. meiden sie immer eine bestimmte Ecke, wo man auf den richtigen Moment für einen Angriff warten kann.)

Level 4: The Stampede
The Lion King Game The Stampede Wie auch im Film heisst es hier einfach nur Überleben und der galoppierenden Horde ausweichen. Als wäre das aber nicht schon genug, kommen im weiteren Verlauf des Spiels noch Steine hinzu, mit denen man auch auf keinen Fall zusammenstossen sollte. Ein Unterschied zum Film ist, das sich am Ende leider kein Mufasa in die Masse stürzt und unseren kleinen Protagonisten rettet, sondern er ist hier ganz auf sich alleine gestellt bis das Ende der Schlucht erreicht ist. Immerhin folgt jeder Lauf des Levels immer dem selben Schema, was einem hilft es zu schaffen. Erwähnenswert ist hier auch, das dieses Level sich im Gegensatz zu den anderen in (Pseudo-) 3D präsentiert.

Level 5: Simba's Exile
The Lion King Game Simba's Exile Völlig auf sich allein gestellt muss Simba nun durch das Dornengestrüpp und der Wüste ins Exil flüchten. Hier tauchen wieder die Gegner wie Igel und Eidechsen aus dem ersten Level auf. Hinzu kommen aber noch komplizierte Kletterpartien und rollende Felsen, denen es auszuweichen gilt, sonst ist man direkt platt. Auch in ein Dornengestrüpp sollte man besser nicht fallen. In diesem Level gibt es einige gute Verstecke, die nicht nur wertvolle Käfer für Bonuslevel, Health und Ausdauer bereit halten, sondern auch mit denen man das Level abkürzen kann. Also Augen auf halten. In der Schlusssequenz brüllen die aufgebrachten Hyänen noch ihren Satz "If you ever come back, we'll kill ya!". Wir werden sehen!

Level 6: Hakuna Matata
The Lion King Game Hakuna
		Matata Im Hintergrund ertönt die bekannte Hakuna Matata Melodie und währenddessen muss man Simba durch eine weite Wasserfalllandschaft begleiten. Aber auch im sorgenfreien Paradies, sollte man sich vor springenden Spinnen, oder spuckenden Fröschen in Acht nehmen. Hier gilt es auch wieder die Augen offen zu halten, denn durch geschickte Wahl der Richtung, wenn man einen Wasserfall hinunter saust, kann man das Level teilweise abkürzen und sich so einige Stellen ersparen. Kurz vor Ende erreicht man einen grossen Wasserfall, den man durch herunterfallenden Bäume erklimmen muss. Dabei sollte man gucken, das man möglichst in der Mitte bleibt und die regelmässigen Muster in der Geschwindigkeit der Baumstümpfe erkennt. Mit etwas Geschick hat man dann leichtes Spiel. Kaum wenn man denkt es wäre geschafft, dann taucht plötzlich noch ein sehr unfreundlicher Affe auf (nein nicht Rafiki), der einem das Leben schwer macht. Der ist am verwundbarsten für Sprungangriffe, kurz nachdem er King-Kong mäßig auf den Boden geschlagen hat. Das Ende dieses nervigen Affens ist besonders sehenswert.

Level 7: Simba's Destiny
The Lion King Game Simba's
		Destiny Endlich erwachsen, so erweitern sich auch die Fähigkeiten unseres Löwen. Das "Rollen" fällt weg, dafür kann Simba nun mit den Krallen in 2 Modi zuschlagen und so Hyänen, Leoparden, oder Affen ordentlich verdreschen. Hinzu kommen noch zwei Komboattacken, mit der man hechelnde Gegner werfen kann, die danach sofort erledigt sind, oder einen krallenschlagenden Sprungangriff. Das sollte man unbedingt üben, auch wenn es hier nicht zwangsläufig gebraucht wird, aber am Ende des Spiels zahlt sich das aus. Zurück zum Level: Nun muss sich der erwachsene Simba durch den Dschungel schlagen und trifft dabei auf Leoparden, Steine werfende Affen und einige Hindernisse, die ihm den Weg versperren, aber für einen grossen Löwe ist das kein Problem. Am Ende erscheint Mufasa und sagt ihm er solle endlich seinen rechtmässigen Platz einnehmen. Da Nala im ganzen Spiel fehlt, gibt es auch hier keine Szene mit ihr wie "Kann es wirklich Liebe sein". Was sollte man da auch schon machen?

Level 8: Be Prepared
The Lion King Game Be Prepared Das wohl unangenehmste Level kommt jetzt gegen Ende, obwohl "Seid Bereit" eher zu Anfangs des Films angesiedelt war. Hier ist der Titel auch nur eine Andeutung auf den Schauplatz und nicht auf Scars Hymne. Säure tropfende Höhlenwände, die man unbedingt meiden sollte, Hyänen und flatternde Fledermäuse, die sich nur durch geschickte Schläge, oder lautes Brüllen beeindrucken lassen, sind nur eins der vielen negativen Highlights, die dieses Level zu bieten hat. Daneben gibt es auch noch Lava spuckende Geysire, die in regelmässigen Abständen ausbrechen und herunterfallende Felsen, die manchmal nützlich sind um Wege frei zu räumen. Gegen Ende muss man das wirklich ausnutzen. Aber nicht erschlagen lassen!

Level 9: Simba's Return
The Lion King Game Simba's
		Return Im vorletzten Level erwartet Simba ein Labyrinth aus verschiedenen Eingängen und Höhlen, die er passieren muss, um nach Hause zurück zu kehren. Hinter jedem Eingang lauern meistens Hyänen, die es zu schlagen gilt, oder natürliche Barrieren. Geht man den falschen Weg und kehrt um, muss man sich auf dem Rückweg leider wieder den Gegnern stellen, die man zuvor noch besiegt hatte. Das und die verschachtelten Eingänge machen dieses Level zu einer richtigen Herausforderung. (Kleiner Tipp: Ich würde als erstes die hinterste untere Höhle nehmen.)

Level 10: Pride Rock
The Lion King Game Pride Rock Das grosse Finale und die Begegnung mit Scar rückt nun näher. Doch kaum denkt man man hat ihn geschlagen flieht er und ist nun gezwungen ihm zu folgen, was sich als nicht so einfach herausstellt, denn seine Hyänen und natürliche Hindernisse versperren einem dem Weg. Schliesslich folgt die zweite Begegnung mit Scar, von der aber auch wieder entkommen kann. Ganz oben angekommen auf dem Königsfelsen kommt es aber nun zum finalen Showdown. Scar benutzt für den Angriff meistens auch einen Sprungangriff, wenn man zu weit weg steht, oder zu schnell auf ihn zu läuft. Daneben kann er wie Simba auch mit den Pfoten zuschlagen, oder sogar seinen Gegner niederdrücken und ordentlich verhauen. Davor sollte man sich besonders hüten, denn diesen Angriff überlebt man meistens nicht. Scar hat auch die Fähigkeit Schläge abzuwehren. Besonders effektiv stellt sich gegen Scar, Simba's Sprungangriff raus. Leider gibt es keine Healthanzeige von Scar, aber wenn Scar besonders häufig anfängt zu Hecheln, dann ist er platt, aber noch nicht geschlagen. Wie auch im Film muss Scar erst über die Klippe geworfen werden, um zu gewinnen. Dazu lockt man ihn am Besten mit geschickten Schlägen zuerst an den Rand, springt hinter ihnen und wendet die Wurfkombo an. Damit kann man seinen rechtmässigen Platz als Koenig einnehmen.

Bonus 1: Bug Toss
The Lion King Bug Toss Im ersten Bonuslevel steht Timon oben auf einem Baum und wirft Käfer, Leben, Sonnen, oder andere nützliche Sachen herunter. Pumbaa steht unten, wird von dem Spieler kontrolliert und muss versuchen die Käfer zu fangen/fressen. Wenn er einen verpasst, dann ist das Bonus Level zu Ende. Dabei steigert sich die Geschwindigkeit und Häufigkeit mit fortlaufender Zeit. Aber Aufpassen: Timon wirft nicht nur Leckerbissen, sondern auch giftige Spinnen, die man meiden sollte, denn sonst ist das Level auch vorbei. Die gesammelten Leben, Sonnen usw. behält man natürlich für das nächste Level.

Bonus 2: Bug Hunt
The Lion King Game Bug Hunt Hier kontrolliert der Spieler diesmal Timon, der auch Käfer jagen muss. Dabei läuft er gegen die Zeit und muss versuchen so viele Käfer wie möglich zu sammeln, ohne dabei eine giftige Spinne zu erwischen. Nach jeweils 10 Käfern gibt es entweder ein zusätzliches Leben, oder eine Sonne, bis die Zeit abgelaufen ist, oder eine Spinne erwischt wurde.

Vergleich zwischen den verschiedenen Plattformen

Obwohl das Spiel zeitgleich für verschiedene Plattformen entwickelt wurde, unterscheiden sich die Versionen teilweise deutlich. Überwiegend kann dies auf die unterschiedlichen Architekturen und dessen Limitierungen zurückgeführt werden. So fehlen in der Amiga Version einige Levels damit das Spiel auf drei 880kb DD-Disketten passt. Der Ton ist vorwiegend durch die Soundkarte im jeweiligen System limitiert, wobei hier die DOS und SNES Version sowohl die besten Musik als auch FX Ton liefert. Bei der Dos Version hängt dies vorallem von der verwendeten Soundkarte ab. Bei dem Einsatz einer guten Karte überragt das aber alle anderen Versionen. Die Grafik überzeugt besonders bei der SNES Version, da sie hier im Gegensatz zu den anderen Plattformen ohne grossflächige Dithering-Effekte auskommt. Einen sehr ausführlichen Vergleich zwischen Mega Drive, SNES und Amiga gibt es hier.

In den Levels gibt es auch leichte Unterschiede zwischen den Versionen, so scheint in der SNES Version einige Fehler behoben zu sein und teilweise ist die SNES Version einfacher als z.B. DOS. Einer dieser Fehler, der besonders unter DOS auftritt war, das die Strausse während "Just Can't Wait to be King" in der Mitte des Bildschirms blieben und man so weniger Reaktionszeit hat. Auch unterscheiden sich die FX Sounds leicht. Dagegen wurde in der SNES Version das letzte Level schwieriger gestaltet mit feuerentfachenden Blitzen.

Verschiedene Covers und Handbücher

Da das Spiel auf so unterschiedlichen Plattformen erschienen ist versuche ich mal die verschiedenen Covers und Handbücher aufzuzeigen.

DOS Version

Windows/SNES Version

Sega Mega Drive Version

Fazit

Übergrosse Abwechslung bietet das Spiel nicht, aber die Hintergründe, Animationen der Figuren und die Grafiken sind sehr schön gestaltet. Ausserdem ist es erfrischend zu sehen, wie das Spiel überwiegend der Geschichte des Films folgt, auch wenn nicht alle Charaktere auftauchen. Deshalb gibt es hier für Inhalt und Spielspaß die volle Punktzahl. Nur 2 s-tlk's wegen der Grafik. Objektiv und nach heutigem Maßstab müsste man wohl keinen vergeben, aber 1994 war die Grafik schon sehr gut, besonders wenn man damit aufgewachsen ist und selbst heute gefällt mir das Spiel noch sehr gut (Deshalb 3 Sterne im Herzen ). Die heutige Jugend wird wohl die Nase über Grafik und Gameplay rümpfen, aber für einen TLK Fan ist das Spiel durchaus immer noch lobenswert zu erwähnen. Dank Dosbox und anderer Emulatoren für SNES, Mega Drive und Amiga, kann man das Spiel auch heute bequem am PC in guter Qualität spielen. Besonders die SNES Version bietet sich hier an, da sie wohl die beste Qualität liefert. Dank einiger moderner post-processing Funktionen wie Kantenglättung kann man den Genuss sogar noch weiter Steigern. Eine Demo Version für DOS gibt es hier.

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